دانلود کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4

دانلود کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4

نویسنده: Isabel Lupiani

شماره سریال: ۹۷۹۸۸۶۸۸۱۱۲۷۲

ناشر: Apress

سال: February ۲۰۲۵

نسخه ناشر (کیفیت اصلی)

purpleribbon save

امتیاز کاربران: (۰.۰) :

حجم فایل

None مگابایت

تعداد صفحات

۵۰۲

قیمت کتاب: ۷۹,۹۰۰ تومان

توضیحات

معرفی کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه می‌توان فرآیندهای تکراری در نرم‌افزار قدرتمند Blender را خودکار کرد؟ چگونه می‌توان ابزارهای کمکی سفارشی طراحی نمود که سرعت کار شما را چندین برابر افزایش دهند؟ و یا چگونه می‌توان مدل‌های پیچیده و منحصر به فرد را به صورت رویه‌ای (procedurally) خلق کرد؟ اگر پاسخ شما مثبت است، کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4، نوشته‌ی Isabel Lupiani، کلید ورود شما به دنیای هیجان‌انگیز اسکریپت‌نویسی در Blender است.

این کتاب که در فوریه 2025 توسط انتشارات Apress منتشر شده و شامل 502 صفحه است، راهنمایی جامع و کاربردی برای هنرمندان سه‌بعدی، توسعه‌دهندگان بازی، انیماتورها، و هر کسی است که از Blender استفاده می‌کند و به دنبال بهره‌وری بیشتر و راه‌های نوآورانه برای خلق آثار خود است. Isabel Lupiani، با تکیه بر دانش و تجربه خود، شما را گام به گام با قدرت پایتون در Blender آشنا می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید محدودیت‌های نرم‌افزار را پشت سر گذاشته و خلاقیت خود را به سطحی نوین ارتقا دهید.

در دنیای دیجیتال امروز، کارایی و سرعت حرف اول را می‌زند. Blender به عنوان یکی از محبوب‌ترین نرم‌افزارهای مدل‌سازی، انیمیشن و رندرینگ سه‌بعدی، امکانات بی‌شماری را در اختیار کاربران خود قرار می‌دهد. اما با استفاده از اسکریپت‌نویسی پایتون، می‌توانید این امکانات را فراتر برده و تسک‌هایی را که پیش از این ساعت‌ها زمان می‌برد، در عرض چند دقیقه انجام دهید. این کتاب دقیقا به همین موضوع می‌پردازد و به شما یاد می‌دهد که چگونه با کدنویسی،Blender را به ابزاری قدرتمندتر و شخصی‌سازی‌شده‌تر تبدیل کنید.

درباره کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4

کتاب Blender Scripting with Python یک منبع ارزشمند است که با هدف توانمندسازی کاربران Blender برای استفاده از قدرت زبان برنامه‌نویسی پایتون طراحی شده است. این کتاب، به طور ویژه بر نسخه‌ی Blender 4 تمرکز دارد و آخرین تغییرات و APIهای این نسخه را پوشش می‌دهد. نویسنده، Isabel Lupiani، با رویکردی عملی و مثال‌های کاربردی، مفاهیم پیچیده اسکریپت‌نویسی را به زبانی ساده و قابل فهم توضیح می‌دهد.

ساختار کتاب به گونه‌ای است که هم برای مبتدیانی که تازه پا به دنیای اسکریپت‌نویسی پایتون در Blender گذاشته‌اند و هم برای کاربران با تجربه که به دنبال گسترش مهارت‌های خود هستند، مفید واقع می‌شود. از خودکارسازی وظایف روزمره گرفته تا ایجاد ابزارهای پیچیده برای تولید محتوای رویه‌ای، این کتاب طیف وسیعی از کاربردها را پوشش می‌دهد.

ویژگی‌های کلیدی کتاب عبارتند از:

  • آموزش جامع پایتون در Blender: از اصول اولیه زبان پایتون و نحوه تعامل آن با Blender تا مفاهیم پیشرفته‌تر.
  • خودکارسازی وظایف: یادگیری نحوه نوشتن اسکریپت‌هایی برای انجام کارهای تکراری مانند واردات/صادرات انبوه، تغییر نام اشیاء، مرتب‌سازی صحنه و غیره.
  • ایجاد ابزارهای کمکی: طراحی پنل‌های سفارشی، دکمه‌ها و تنظیمات در رابط کاربری Blender برای ساده‌سازی گردش کار.
  • تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Generation): کشف تکنیک‌های پیشرفته برای ایجاد مدل‌ها، انیمیشن‌ها و جلوه‌های بصری به صورت دینامیک و قابل تنظیم.
  • تمرکز بر Blender 4: پوشش APIها و ویژگی‌های جدید موجود در آخرین نسخه Blender.
  • مثال‌های عملی و پروژه‌های واقعی: تمرین‌های کاربردی که به شما در درک بهتر مفاهیم کمک می‌کنند.

با مطالعه این کتاب، شما قادر خواهید بود تا Blender را به دلخواه خود سفارشی‌سازی کنید، بهره‌وری خود را به طور چشمگیری افزایش دهید و ایده‌های خلاقانه خود را به روش‌هایی نوآورانه به واقعیت تبدیل نمایید. این کتاب نه تنها یک راهنما، بلکه یک شریک آموزشی است که شما را در مسیر تسلط بر اسکریپت‌نویسی Blender همراهی می‌کند.

خلاصه کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4

کتاب Blender Scripting with Python با هدف ارائه یک راهنمای کامل و کاربردی به کاربران Blender، به بررسی عمیق نحوه‌ی استفاده از زبان برنامه‌نویسی پایتون برای ارتقاء و شخصی‌سازی این نرم‌افزار قدرتمند می‌پردازد. این کتاب، که توسط Isabel Lupiani نوشته شده و شامل 502 صفحه است، با تمرکز بر ویژگی‌ها و APIهای نسخه‌ی Blender 4، به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید فرآیندهای کاری خود را متحول کنید.

محتوای کتاب به بخش‌های اصلی تقسیم می‌شود که هر کدام بر جنبه‌ی خاصی از اسکریپت‌نویسی در Blender تمرکز دارند:

  • مبانی اسکریپت‌نویسی پایتون در Blender: در ابتدا، کتاب شما را با اصول اولیه زبان پایتون آشنا می‌کند و نحوه‌ی بارگذاری و اجرای اسکریپت‌ها در ویرایشگر متن Blender را آموزش می‌دهد. سپس به بررسی ماژول‌های اصلی API پایتون Blender (bpy) می‌پردازد که امکان دسترسی و کنترل تمامی جنبه‌های نرم‌افزار را فراهم می‌کنند.
  • خودکارسازی وظایف (Task Automation): این بخش به شما یاد می‌دهد که چگونه اسکریپت‌هایی بنویسید تا وظایف تکراری و زمان‌بر را خودکار کنید. از جمله مثال‌ها می‌توان به عملیات دسته‌ای (batch operations) برای واردات و صادرات فایل‌ها، تغییر نام و سازماندهی اشیاء در صحنه، اعمال تنظیمات روی چندین آبجکت به طور همزمان، و یا حتی مدیریت انیمیشن‌ها اشاره کرد. این قابلیت به طور چشمگیری در پروژه‌های بزرگ و پیچیده، صرفه‌جویی در زمان و کاهش خطاهای انسانی را به همراه دارد.
  • ساخت ابزارهای کمکی (Helper Tools): یکی از قابلیت‌های قدرتمند اسکریپت‌نویسی، توانایی ایجاد ابزارهای سفارشی برای بهبود رابط کاربری Blender است. این کتاب نحوه طراحی پنل‌های کاربری (UI Panels)، دکمه‌ها، اسلایدرها و سایر کنترل‌های گرافیکی را آموزش می‌دهد که می‌توانند گردش کار شما را ساده‌تر و کارآمدتر کنند. این ابزارها می‌توانند برای تسریع عملیات خاص، ایجاد ورک‌فلوهای سفارشی، و یا ادغام با افزونه‌های دیگر مورد استفاده قرار گیرند.
  • تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Generation): این بخش، هسته‌ی نوآوری در اسکریپت‌نویسی Blender را تشکیل می‌دهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از پایتون، مدل‌های پیچیده و هندسی را به صورت رویه‌ای ایجاد کنید. این بدان معناست که مدل‌ها بر اساس مجموعه‌ای از پارامترها و الگوریتم‌ها تولید می‌شوند، که امکان تغییرات سریع و ایجاد تنوع بی‌نهایت را فراهم می‌کند. از ایجاد مناظر طبیعی و ساختمان‌ها گرفته تا طراحی کاراکترها و اشیاء انتزاعی، تولید محتوای رویه‌ای محدود به تخیل شماست.
  • کاربرد در پروژه‌های واقعی: در طول کتاب، مثال‌های عملی و پروژه‌هایی ارائه می‌شوند که مفاهیم آموخته شده را در سناریوهای واقعی اعمال می‌کنند. این پروژه‌ها شامل ساخت یک سیستم پارتیকেল پیچیده، ایجاد یک ابزار نورپردازی خودکار، یا تولید یک مجموعه مدل سه‌بعدی با استفاده از داده‌های خارجی هستند.

در نهایت، این کتاب به شما کمک می‌کند تا از یک کاربر صرف Blender به یک توسعه‌دهنده و خالق قدرتمند تبدیل شوید و با استفاده از پایتون، پتانسیل کامل این نرم‌افزار را آزاد کنید.

چرا باید کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4 را بخوانیم

انتخاب کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4 اثر Isabel Lupiani، یک سرمایه‌گذاری ارزشمند برای هر کسی است که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود در دنیای سه‌بعدی و نرم‌افزار Blender است. دلایل متعددی وجود دارد که این کتاب باید در قفسه کتاب‌های هر هنرمند دیجیتال، طراح، انیماتور، یا توسعه‌دهنده‌ای قرار گیرد:

  • افزایش چشمگیر بهره‌وری: در دنیای دیجیتال امروز، زمان ارزشمندترین دارایی است. اسکریپت‌نویسی پایتون به شما امکان می‌دهد تا کارهای تکراری و زمان‌بر را خودکار کرده و ساعت‌ها زمان خود را برای تمرکز بر جنبه‌های خلاقانه کارتان آزاد کنید. این کتاب به شما ابزارها و دانش لازم برای این کار را می‌دهد.
  • شخصی‌سازی و سفارشی‌سازی Blender: Blender یک نرم‌افزار متن‌باز و بسیار قدرتمند است، اما با اسکریپت‌نویسی می‌توانید آن را به طور کامل برای نیازهای خاص خود سفارشی کنید. ایجاد ابزارهای کمکی و پنل‌های کاربری اختصاصی، گردش کار شما را متحول کرده و تجربه‌ی کاربری منحصر به فردی را ایجاد می‌کند.
  • نوآوری در خلق محتوا: تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Generation) مرزهای خلاقیت را جابجا می‌کند. با یادگیری این تکنیک‌ها، قادر خواهید بود مدل‌های پیچیده، متنوع و قابل تنظیم را به شکلی کارآمد تولید کنید که قبلاً غیرممکن به نظر می‌رسید. این قابلیت به خصوص برای تولید دارایی‌های بازی، جلوه‌های ویژه و طراحی‌های تکراری بسیار ارزشمند است.
  • تسلط بر آخرین نسخه Blender: این کتاب به طور خاص بر روی Blender 4 تمرکز دارد و شما را با آخرین APIها و ویژگی‌های این نسخه آشنا می‌کند. این امر اطمینان حاصل می‌کند که دانش شما به‌روز و کاربردی است.
  • پوشش جامع و کاربردی: Isabel Lupiani با رویکردی عملی، مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم توضیح می‌دهد. کتاب با مثال‌های عملی و پروژه‌های گام به گام، یادگیری را آسان و لذت‌بخش می‌سازد.
  • مزیت رقابتی: در بازاری رقابتی، داشتن مهارت‌هایی فراتر از کاربران عادی، شما را متمایز می‌کند. تسلط بر اسکریپت‌نویسی Blender نه تنها قابلیت‌های فنی شما را افزایش می‌دهد، بلکه فرصت‌های شغلی بیشتری را نیز برایتان فراهم می‌کند.
  • کاهش وابستگی به افزونه‌های آماده: در حالی که افزونه‌های زیادی برای Blender وجود دارند، گاهی اوقات نیازهای خاص شما با هیچ افزونه‌ی آماده‌ای پوشش داده نمی‌شوند. با دانش اسکریپت‌نویسی، قادر خواهید بود ابزارهای مورد نیاز خود را از ابتدا بسازید.

اگر به دنبال راهی برای فراتر رفتن از محدودیت‌های نرم‌افزار Blender، افزایش سرعت و کیفیت کارهای خود، و یا ورود به دنیای پیشرفته‌ی تولید محتوای رویه‌ای هستید، این کتاب یک همراه ضروری و یک منبع بی‌بدیل است.

درباره نویسنده کتاب Isabel Lupiani

Isabel Lupiani نویسنده‌ی کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4، یک متخصص برجسته در زمینه‌ی گرافیک کامپیوتری و توسعه نرم‌افزار با تمرکز بر Blender است. تجربه و دانش عمیق او در هر دو حوزه، از طراحی سه‌بعدی و انیمیشن گرفته تا برنامه‌نویسی و توسعه ابزارهای سفارشی، او را به منبعی قابل اعتماد برای آموزش اسکریپت‌نویسی در Blender تبدیل کرده است.

Isabel Lupiani به دلیل توانایی‌اش در توضیح مفاهیم پیچیده به روشی ساده و قابل فهم، شهرت دارد. او درک می‌کند که بسیاری از هنرمندان سه‌بعدی ممکن است پیش‌زمینه‌ی برنامه‌نویسی قوی نداشته باشند، بنابراین رویکرد او در نوشتن این کتاب بر پایه‌ی یادگیری تدریجی و عملی بنا شده است. هدف او توانمندسازی کاربران Blender است تا بتوانند با استفاده از قدرت پایتون، خلاقیت خود را به سطوح جدیدی برسانند.

تجربه کاری Isabel Lupiani شامل کار بر روی پروژه‌های متنوعی است که در آن‌ها از Blender برای خلق آثار هنری، جلوه‌های ویژه، و ابزارهای تولیدی استفاده شده است. این تجربیات عملی به او این امکان را داده است که بتواند مثال‌های واقعی و کاربردی را در کتاب خود ارائه دهد که مستقیماً به نیازهای کاربران پاسخ می‌دهند.

این کتاب، که با همکاری انتشارات Apress منتشر شده و قرار است در فوریه 2025 در دسترس علاقه‌مندان قرار گیرد، حاصل سال‌ها تحقیق، تجربه، و اشتیاق Isabel Lupiani به اشتراک‌گذاری دانش خود با جامعه‌ی Blender است. تمرکز ویژه او بر نسخه‌ی Blender 4 نشان‌دهنده‌ی تعهد او به ارائه محتوای به‌روز و مرتبط است.

اگر به دنبال یادگیری اسکریپت‌نویسی پایتون در Blender از یک متخصص باتجربه و دلسوز هستید، کتاب Isabel Lupiani بهترین انتخاب است.

نگاه کلی به کتاب

کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4، نوشته‌ی Isabel Lupiani، یک راهنمای جامع و پیشرو است که به کاربران Blender امکان می‌دهد تا فراتر از رابط کاربری گرافیکی استاندارد عمل کنند و با استفاده از قدرت زبان برنامه‌نویسی پایتون، نرم‌افزار را به دلخواه خود سفارشی‌سازی کرده و آن را برای خودکارسازی وظایف، توسعه ابزارهای کمکی و تولید محتوای رویه‌ای به کار گیرند.

این کتاب، که در 502 صفحه و در فوریه 2025 توسط Apress منتشر خواهد شد، برای طیف وسیعی از کاربران Blender طراحی شده است؛ از هنرمندان سه‌بعدی مبتدی که می‌خواهند اولین گام‌های خود را در دنیای برنامه‌نویسی بردارند تا کاربران باتجربه که به دنبال تکنیک‌های پیشرفته برای بهینه‌سازی گردش کار و خلق محتوای نوآورانه هستند.

ساختار کلی و محتوای کلیدی کتاب شامل موارد زیر است:

بخش توضیحات
مقدمه و مبانی پایتون آشنایی با اصول زبان پایتون و نحوه ادغام آن با Blender، معرفی API پایتون Blender (bpy) و تنظیم محیط توسعه.
خودکارسازی وظایف یادگیری نوشتن اسکریپت برای انجام عملیات تکراری مانند مدیریت فایل‌ها، تغییر نام و سازماندهی اشیاء، و اعمال تغییرات دسته‌ای.
ایجاد ابزارهای کمکی طراحی رابط کاربری سفارشی، پنل‌ها، دکمه‌ها و اسلایدرها برای ساده‌سازی و تسریع گردش کار.
تولید محتوای رویه‌ای تکنیک‌های پیشرفته برای خلق مدل‌های پیچیده، هندسی و دینامیک بر اساس پارامترها و الگوریتم‌ها.
کاربرد در پروژه‌های عملی اجرای پروژه‌های واقعی برای تثبیت مفاهیم آموخته شده و نشان دادن کاربرد عملی اسکریپت‌نویسی.
تمرکز بر Blender 4 پوشش آخرین APIها، ویژگی‌ها و تغییرات مرتبط با اسکریپت‌نویسی در نسخه Blender 4.

این کتاب با ارائه یک رویکرد گام به گام و مثال‌های کاربردی، به خوانندگان کمک می‌کند تا اعتماد به نفس لازم برای نوشتن اسکریپت‌های خود را کسب کنند و پتانسیل کامل Blender را کشف نمایند. این منبع، ابزاری قدرتمند برای هر کسی است که می‌خواهد بهره‌وری خود را افزایش دهد، خلاقیت خود را گسترش دهد و به یک کاربر حرفه‌ای‌تر Blender تبدیل شود.

نتیجه گیری

Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4، اثر Isabel Lupiani، یک کتاب ضروری برای هر کسی است که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود در دنیای سه‌بعدی و نرم‌افزار قدرتمند Blender است. این کتاب نه تنها به شما یاد می‌دهد که چگونه با استفاده از پایتون، فرآیندهای تکراری را خودکار کرده و بهره‌وری خود را به طور چشمگیری افزایش دهید، بلکه دریچه‌ای نو به سوی خلاقیت باز می‌کند.

با تسلط بر مفاهیم این کتاب، قادر خواهید بود ابزارهای کمکی سفارشی خود را طراحی کنید که گردش کارتان را بهینه کرده و زمان ارزشمند شما را ذخیره کند. فراتر از آن، با یادگیری تکنیک‌های تولید محتوای رویه‌ای، می‌توانید مدل‌های پیچیده، منحصر به فرد و قابل تنظیم را خلق کنید که مرزهای خلاقیت شما را گسترش می‌دهند. تمرکز بر آخرین نسخه Blender 4، این کتاب را به منبعی به‌روز و کاربردی تبدیل کرده است.

اگر به دنبال راهی برای فراتر رفتن از محدودیت‌های نرم‌افزار، افزایش سرعت و کیفیت کارهای خود، و یا تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده ماهر در محیط Blender هستید، این کتاب یک سرمایه‌گذاری هوشمندانه است. Isabel Lupiani با رویکردی کاربردی و مثال‌های عملی، شما را در این مسیر هیجان‌انگیز هدایت خواهد کرد.

دانلود کتاب Blender Scripting with Python: Automate Tasks, Write Helper Tools, and Procedurally Generate Models in Blender 4 را از طریق سایت سایبر یونی تجربه کنید.

پرفروشترین کتاب ها
Expert Scripting and... image
Expert Scripting and Automation for SQL Server DBAs: Amplifying Productivity...
نویسنده:

Peter A. Carter

سال انتشار:

May ۲۰۲۵

Spring Security ۶... image
Spring Security ۶ Recipes: Essential Techniques for Quick and Secure...
نویسنده:

Massimo Nardone

سال انتشار:

March ۲۰۲۵

Building Open World... image
Building Open World Landscapes with Unreal Engine ۵
نویسنده:

David Ignacio García,...

سال انتشار:

November ۲۰۲۵

مشاهده تمامی کتاب ها

نوشتن دیدگاه
CAPTCHA
حذف
دیدگاه های شما دیدگاهی وجود ندارد