دانلود کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook

دانلود کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook

نویسنده: Glenn Ford, Mike Hutchinson

شماره سریال: ۹۷۸۱۰۳۲۳۲۴۰۱۲

ناشر: CRC Press

سال: ۲۰۲۴

نسخه ناشر (کیفیت اصلی)

purpleribbon save

امتیاز کاربران: (۵.۰) :

حجم فایل

۱۰.۸ مگابایت

تعداد صفحات

۲۴۲

قیمت کتاب: ۴۹,۹۰۰ تومان

توضیحات

معرفی کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook

به دنیای هیجان انگیز و پیچیده طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی خوش آمدید! اگر رویای ساخت بازی‌ای دارید که بازیکنان را ساعت‌ها سرگرم کند، یا اگر یک طراح بازی مشتاق هستید که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود است، کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook، راهنمای جامعی است که به آن نیاز دارید. این کتاب، که توسط گلن فورد و مایک هاچینسون نوشته شده است، در سال 2024 توسط انتشارات CRC Press منتشر شده است و یک منبع ارزشمند برای هر کسی است که می‌خواهد در این حوزه فعالیت کند. این کتاب، با 242 صفحه، شما را از اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته طراحی بازی، هدایت می‌کند.

درباره کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook

کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook، بیش از یک کتاب آموزشی است؛ این یک راهنمای جامع برای علاقه‌مندان به بازی‌های مینیاتوری است که از ایده‌پردازی تا اجرای یک بازی موفق، شما را همراهی می‌کند. این کتاب، با زبانی ساده و قابل فهم، به بررسی جنبه‌های مختلف طراحی بازی می‌پردازد، از جمله:

  • اصول اولیه طراحی بازی: درک مفاهیم اساسی مانند مکانیک‌های بازی، تعادل، و جذابیت.
  • ایده‌پردازی و توسعه مفهوم: چگونگی ایجاد ایده‌های بازی، انتخاب موضوع و ایجاد یک طرح اولیه.
  • مکانیک‌های بازی: طراحی سیستم‌های بازی، از جمله حرکت، نبرد، و مدیریت منابع.
  • قوانین و تنظیمات بازی: نوشتن قوانین واضح و مختصر، و ایجاد تنظیمات مناسب برای بازی شما.
  • تست و اصلاح بازی: فرآیند آزمایش بازی، جمع‌آوری بازخورد، و بهبود بازی بر اساس آن.
  • طراحی مینیاتورها و زمین بازی: اصول طراحی مینیاتورهای جذاب و زمین بازی‌های تعاملی.
  • بازاریابی و انتشار: آشنایی با راه‌های معرفی و انتشار بازی شما.

این کتاب، با ارائه مثال‌ها، تمرین‌ها و نکات عملی، به شما کمک می‌کند تا دانش و مهارت‌های لازم برای طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی را کسب کنید. این کتاب برای طراحان مبتدی و باتجربه طراحی شده است و با ارائه اطلاعاتی گرانبها، به شما در مسیر موفقیت کمک می‌کند. کتاب، طراحی مینیاتورها و ساخت زمین بازی را نیز پوشش می‌دهد و به شما کمک می‌کند تا یک تجربه بازی فراگیر و جذاب ایجاد کنید.

خلاصه کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook

این کتاب، یک راهنمای گام به گام برای طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی است که تمام جنبه‌های طراحی بازی را پوشش می‌دهد. از ایده‌پردازی اولیه تا انتشار نهایی بازی، کتاب شما را همراهی می‌کند. خواننده با مفاهیم کلیدی طراحی بازی، مانند مکانیک‌ها، تعادل، و جذابیت آشنا می‌شود. کتاب به شما کمک می‌کند تا یاد بگیرید چگونه یک ایده را به یک مفهوم بازی کامل تبدیل کنید. این کتاب، شامل مباحثی چون:

  • ایجاد طرح اولیه بازی: انتخاب موضوع و ساخت داستان جذاب.
  • طراحی سیستم‌های بازی: طراحی سیستم‌های حرکت، نبرد، و منابع.
  • نوشتن قوانین بازی: ایجاد قوانینی واضح و قابل فهم.
  • تست و اصلاح بازی: جمع‌آوری بازخورد و بهبود بازی.
  • طراحی مینیاتورها و زمین بازی: خلق یک تجربه بصری جذاب.

کتاب، با ارائه مثال‌های واقعی و تمرین‌های عملی، به شما کمک می‌کند تا دانش خود را در طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی گسترش دهید. این کتاب، مناسب طراحان بازی‌های مبتدی و باتجربه است و شامل نکاتی برای هر مرحله از فرآیند طراحی می‌باشد.

چرا باید کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook را بخوانیم

اگر شما یک طراح بازی مشتاق هستید، یا صرفاً علاقه‌مند به بازی‌های مینیاتوری هستید، این کتاب برای شما ضروری است. کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook مزایای متعددی دارد:

  • آموزش جامع: این کتاب، یک راهنمای جامع برای طراحی بازی‌های مینیاتوری است که تمام جنبه‌های مهم را پوشش می‌دهد.
  • نکات عملی: کتاب، شامل نکات و توصیه‌های عملی برای طراحی بازی‌های موفق است.
  • مناسب برای همه سطوح: چه مبتدی باشید و چه طراح با تجربه، این کتاب برای شما مناسب است.
  • مثال‌های واقعی: کتاب، از مثال‌های واقعی برای آموزش مفاهیم استفاده می‌کند.
  • تمرین‌های تعاملی: کتاب، شامل تمرین‌هایی است که به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را تقویت کنید.
  • افزایش دانش و مهارت: کتاب، به شما کمک می‌کند تا دانش و مهارت‌های لازم برای طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی را کسب کنید.
  • الهام بخش: کتاب، شما را در جهت ساختن بازی‌های جذاب و نوآورانه الهام می‌بخشد.

با خواندن این کتاب، شما می‌توانید مهارت‌های لازم برای تبدیل ایده‌های خود به بازی‌های جذاب را یاد بگیرید و در این زمینه موفق شوید. این کتاب به شما کمک می‌کند تا از اشتباهات رایج طراحان بازی اجتناب کنید و یک بازی موفق ایجاد کنید.

درباره نویسنده کتاب Glenn Ford, Mike Hutchinson

گلن فورد و مایک هاچینسون، دو متخصص باتجربه در زمینه طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی هستند. آن‌ها سال‌ها تجربه در این صنعت دارند و دانش و تجربیات خود را در این کتاب به اشتراک گذاشته‌اند. این دو نفر، با درک عمیق از مکانیک‌های بازی، قوانین، و طراحی، کتابی را ارائه کرده‌اند که برای طراحان در هر سطحی ارزشمند است.

آن‌ها اطلاعاتی در مورد طراحی مینیاتورها و زمین بازی نیز ارائه می‌دهند. این اطلاعات به شما کمک می‌کند تا یک تجربه بازی جذاب و فراگیر ایجاد کنید. گلن فورد و مایک هاچینسون، با ارائه مثال‌ها و نکات عملی، به شما کمک می‌کنند تا ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید.

نگاه کلی به کتاب

کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook، یک منبع بی‌نظیر برای هر کسی است که می‌خواهد وارد دنیای طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی شود. این کتاب، یک راهنمای جامع و قابل دسترس است که تمام جنبه‌های طراحی بازی را پوشش می‌دهد. از ایده‌پردازی و توسعه مفهوم تا تست و انتشار بازی، این کتاب شما را در هر مرحله همراهی می‌کند. کتاب، به خوانندگان کمک می‌کند تا درک عمیق‌تری از مکانیک‌های بازی، قوانین، و طراحی پیدا کنند.

کتاب شامل:

  • مباحث گسترده: از اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته.
  • مثال‌های عملی: برای کمک به درک بهتر مفاهیم.
  • تمرین‌های تعاملی: برای تقویت مهارت‌ها.
  • نکات و ترفندها: از طراحان باتجربه.
  • پوشش کامل: شامل طراحی مینیاتورها و زمین بازی.

اگر به دنبال یک راهنمای جامع و قابل اعتماد برای طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی هستید، این کتاب انتخاب مناسبی است. این کتاب، سرمایه‌گذاری ارزشمندی برای آینده شما در صنعت بازی‌سازی است.

نتیجه گیری

کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook، یک منبع ضروری برای هر طراح بازی مینیاتوری رومیزی است. این کتاب، با پوشش جامع و ارائه راهنمایی‌های عملی، شما را در تمام مراحل طراحی بازی، از ایده‌پردازی تا انتشار، همراهی می‌کند. اگر می‌خواهید وارد این دنیای هیجان‌انگیز شوید یا مهارت‌های خود را ارتقا دهید، این کتاب یک انتخاب عالی است. با خواندن این کتاب، شما به دانش و ابزارهای لازم برای خلق بازی‌های خلاقانه و جذاب دست خواهید یافت. انتشارات CRC Press، با ارائه این کتاب، گامی مهم در جهت پیشرفت صنعت بازی‌های رومیزی برداشته است. پس همین امروز این کتاب را تهیه کنید و سفر خود را به دنیای طراحی بازی‌های مینیاتوری رومیزی آغاز کنید!

دانلود کتاب The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook را از طریق سایت سایبر یونی تجربه کنید.

پرفروشترین کتاب ها
Toxic City: Redevelopment... image
Toxic City: Redevelopment and Environmental Justice in San Francisco
نویسنده:

Lindsey Dillon

سال انتشار:

۲۰۲۴

AI-Powered Developer: Build... image
AI-Powered Developer: Build great software with ChatGPT and Copilot By...
نویسنده:

Nathan B. Crocker

سال انتشار:

۲۰۲۴

Ballad of Sword... image
Ballad of Sword and Wine: Qiang Jin Jiu (Novel) Vol....
نویسنده:

Tang Jiu Qing

سال انتشار:

۲۰۲۵

مشاهده تمامی کتاب ها

نوشتن دیدگاه
CAPTCHA
حذف
دیدگاه های شما دیدگاهی وجود ندارد