دانلود کتاب Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science)

دانلود کتاب Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science)

نویسنده: Tanmoy Hazra, Kushal Anjaria, Aditi Bajpai, Akshara Kumari

شماره سریال: ۹۷۸۳۰۳۱۵۴۶۵۲۵

ناشر: Springer

سال: ۲۰۲۴

نسخه ناشر (کیفیت اصلی)

purpleribbon save

امتیاز کاربران: (۴.۷) :

حجم فایل

۱.۸ مگابایت

تعداد صفحات

۹۲

قیمت کتاب: ۴۹,۹۰۰ تومان

توضیحات

معرفی کتاب Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science)

امروزه، تقاطع یادگیری عمیق و نظریه بازی‌ها به یک حوزه تحقیقاتی جذاب و حیاتی تبدیل شده است. کتاب “Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science)” یک راهنمای مختصر و در عین حال جامع برای کاوش در این زمینه هیجان‌انگیز است. این کتاب، منتشر شده توسط Springer در سال 2024، دریچه‌ای است به سوی درک چگونگی استفاده از مفاهیم نظریه بازی‌ها برای بهبود عملکرد و نوآوری در مدل‌های یادگیری عمیق. اگر به دنبال درک عمیق‌تری از تعامل بین این دو حوزه هستید و می‌خواهید بفهمید که چگونه می‌توان از نظریه بازی‌ها برای طراحی، آموزش و ارزیابی مدل‌های یادگیری عمیق استفاده کرد، این کتاب گزینه‌ای ایده‌آل برای شماست.

این کتاب 92 صفحه‌ای، به طور خلاصه اما مؤثر، مفاهیم کلیدی را ارائه می‌دهد و خواننده را از مبانی نظریه بازی‌ها به کاربردهای پیشرفته آن در یادگیری عمیق هدایت می‌کند. این یک منبع ارزشمند برای دانشجویان، محققان و متخصصانی است که به دنبال پیشرفت در این زمینه هستند. با توجه به حجم نسبتا کم، این کتاب یک گزینه عالی برای کسانی است که می‌خواهند به سرعت و به طور مؤثر با مفاهیم و کاربردهای کلیدی آشنا شوند.

درباره کتاب Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science)

کتاب “Applications of Game Theory in Deep Learning” در مجموعه‌ای از SpringerBriefs in Computer Science منتشر شده است. این مجموعه به ارائه دیدگاه‌های مختصر و به روز در مورد موضوعات مختلف علوم کامپیوتر شناخته می‌شود. این کتاب با تمرکز بر این حوزه خاص، نگاهی عمیق به چگونگی استفاده از نظریه بازی‌ها برای حل مشکلات و بهبود عملکرد در یادگیری عمیق می‌اندازد.

این کتاب به بررسی مفاهیم اساسی نظریه بازی‌ها، مانند بازی‌های جمعی، بازی‌های غیرهمکاری، تعادل نش و کاربرد آن‌ها در زمینه‌های مختلف یادگیری عمیق می‌پردازد. این شامل مباحثی مانند آموزش تقابلی (Generative Adversarial Networks - GANs)، سیستم‌های چند عاملی و بهینه‌سازی پارامترها است. از این رو، کتاب نه‌تنها به معرفی نظریه بازی‌ها می‌پردازد، بلکه به طور عملی نحوه به کارگیری این نظریه‌ها در حل چالش‌های دنیای واقعی در یادگیری عمیق را نیز نشان می‌دهد. این کتاب همچنین به بررسی چگونگی استفاده از نظریه بازی‌ها برای توسعه مدل‌های یادگیری عمیق منصفانه و قابل تفسیر می‌پردازد، که از جمله مسائل مهم و رو به رشد در این حوزه است.

یکی از نقاط قوت کتاب، ارائه توضیحات شفاف و ساده از مفاهیم پیچیده است، که آن را برای طیف وسیعی از مخاطبان، از جمله دانشجویان کارشناسی ارشد و دکتری، محققان و متخصصان صنعت، قابل دسترس می‌کند. این کتاب با استفاده از مثال‌های عملی و مطالعات موردی، درک عمیق‌تری از کاربردهای عملی نظریه بازی‌ها در یادگیری عمیق را ارائه می‌دهد.

خلاصه کتاب Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science)

کتاب “Applications of Game Theory in Deep Learning” با ارائه یک نمای کلی از نظریه بازی‌ها آغاز می‌شود. این شامل معرفی مفاهیم کلیدی مانند بازیکنان، استراتژی‌ها، پاداش‌ها و تعادل است. سپس، به بررسی کاربرد این مفاهیم در مدل‌های یادگیری عمیق می‌پردازد.

این کتاب به طور خاص، به موضوعاتی همچون:

  • آموزش تقابلی (GANs): چگونگی استفاده از نظریه بازی‌ها در طراحی و آموزش شبکه‌های GANs، که در تولید داده‌های جدید، مانند تصاویر و متن، کاربرد دارند.
  • سیستم‌های چند عاملی: بررسی نحوه استفاده از نظریه بازی‌ها در طراحی سیستم‌هایی که شامل چندین عامل هوشمند هستند که با یکدیگر تعامل دارند.
  • بهینه‌سازی پارامترها: استفاده از نظریه بازی‌ها برای بهبود فرآیند بهینه‌سازی پارامترهای مدل‌های یادگیری عمیق.
  • یادگیری تقویتی: کاربرد نظریه بازی‌ها در طراحی الگوریتم‌های یادگیری تقویتی، جایی که عامل‌ها باید در یک محیط پویا تصمیم‌گیری کنند.

همچنین کتاب به بررسی چالش‌ها و فرصت‌های آینده در این زمینه می‌پردازد، از جمله تحقیقات بیشتر در مورد انصاف، شفافیت و قابلیت تفسیر در مدل‌های یادگیری عمیق مبتنی بر نظریه بازی‌ها.

چرا باید کتاب Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science) را بخوانیم

خواندن این کتاب مزایای متعددی دارد. اولاً، این کتاب یک منبع عالی برای درک مبانی نظریه بازی‌ها و کاربرد آن در یادگیری عمیق است. ثانیاً، این کتاب به شما کمک می‌کند تا با پیشرفت‌های اخیر در این زمینه آشنا شوید و درک عمیق‌تری از چگونگی استفاده از نظریه بازی‌ها برای بهبود عملکرد و نوآوری در مدل‌های یادگیری عمیق کسب کنید.

این کتاب برای موارد زیر ایده‌آل است:

  • دانشجویان و محققان: که به دنبال درک عمیق‌تر از تعامل بین نظریه بازی‌ها و یادگیری عمیق هستند.
  • متخصصان صنعت: که علاقه‌مند به استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای بهبود عملکرد مدل‌های یادگیری عمیق خود هستند.
  • افرادی که به دنبال آشنایی سریع و مؤثر با این حوزه در حال رشد هستند.

علاوه بر این، کتاب به شما کمک می‌کند تا درک بهتری از چالش‌های پیش رو در این زمینه داشته باشید و فرصت‌های آینده را شناسایی کنید.

درباره نویسنده کتاب Tanmoy Hazra, Kushal Anjaria, Aditi Bajpai, Akshara Kumari

متاسفانه، اطلاعات دقیقی در مورد بیوگرافی و تخصص نویسندگان این کتاب در دسترس نیست. با این حال، با توجه به عنوان و موضوع کتاب، می‌توان فرض کرد که نویسندگان متخصصانی در حوزه‌های یادگیری عمیق، نظریه بازی‌ها و علوم کامپیوتر هستند. SpringerBriefs معمولاً توسط محققان و متخصصان برجسته در زمینه‌های مربوطه نوشته می‌شود.

با توجه به تجربه و تخصص نویسندگان، این کتاب به احتمال زیاد یک منبع معتبر و ارزشمند برای یادگیری و درک بهتر از این حوزه است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نویسندگان و سوابق علمی آن‌ها، توصیه می‌شود به منابع تحقیقاتی آن‌ها در پایگاه‌های داده علمی و دانشگاهی مراجعه کنید.

نگاه کلی به کتاب

کتاب “Applications of Game Theory in Deep Learning” یک منبع مختصر و ارزشمند برای کسانی است که به دنبال درک عمیق‌تری از تعامل بین نظریه بازی‌ها و یادگیری عمیق هستند. این کتاب با ارائه یک مرور کلی از مفاهیم نظریه بازی‌ها و کاربرد آن‌ها در یادگیری عمیق، به شما کمک می‌کند تا درک بهتری از چگونگی استفاده از این تکنیک‌ها برای حل مشکلات و بهبود عملکرد مدل‌های یادگیری عمیق داشته باشید. با توجه به حجم نسبتا کم و تمرکز بر موضوعات کلیدی، این کتاب یک انتخاب عالی برای خوانندگانی است که به دنبال یادگیری سریع و مؤثر هستند.

در جدول زیر، خلاصه ای از محتوای کتاب ارائه شده است:

بخش موضوع اصلی
مقدمه معرفی کلی از نظریه بازی‌ها و یادگیری عمیق و اهمیت ترکیب این دو حوزه.
مفاهیم نظریه بازی‌ها مروری بر مفاهیم اساسی مانند بازیکنان، استراتژی‌ها، پاداش‌ها و تعادل نش.
کاربردها در یادگیری عمیق بررسی کاربرد نظریه بازی‌ها در GANs، سیستم‌های چند عاملی، بهینه‌سازی پارامترها و یادگیری تقویتی.
چالش‌ها و فرصت‌ها بررسی مسائل مربوط به انصاف، شفافیت و آینده پژوهش در این زمینه.

نتیجه گیری

کتاب “Applications of Game Theory in Deep Learning” یک منبع ضروری برای هر کسی است که به دنبال فهم عمیق‌تر از تقاطع بین نظریه بازی‌ها و یادگیری عمیق است. با ارائه یک نمای کلی از مفاهیم کلیدی و کاربردهای عملی، این کتاب به شما کمک می‌کند تا درک بهتری از این حوزه رو به رشد داشته باشید و در آینده، در این زمینه، نقش فعالی داشته باشید. اگر به دنبال پیشرفت در این زمینه هستید، این کتاب را نباید از دست دهید!

دانلود کتاب Applications of Game Theory in Deep Learning (SpringerBriefs in Computer Science) را از طریق سایت سایبر یونی تجربه کنید.

پرفروشترین کتاب ها
Textile Seascapes image
Textile Seascapes
نویسنده:

Alison Whateley

سال انتشار:

۲۰۲۴

Metakaolin Effect on... image
Metakaolin Effect on Geopolymers’ Properties (SpringerBriefs in Applied Sciences and...
نویسنده:

Alaa M. Rashad

سال انتشار:

۲۰۲۴

Wood Density: Functional... image
Wood Density: Functional Trait in Plants
نویسنده:

Jose Kallarackal ,...

سال انتشار:

۲۰۲۴

مشاهده تمامی کتاب ها

نوشتن دیدگاه
CAPTCHA
حذف
دیدگاه های شما دیدگاهی وجود ندارد