دانلود کتاب Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

دانلود کتاب Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

نویسنده: Daniel Cermak-Sassenrath

شماره سریال: ۹۷۸۱۰۳۲۳۸۶۲۲۵

ناشر: CRC Press

سال: ۲۰۲۴

نسخه ناشر (کیفیت اصلی)

purpleribbon save

امتیاز کاربران: (۴.۸) :

حجم فایل

۱۱.۳ مگابایت

تعداد صفحات

۳۲۶

قیمت کتاب: ۵۵,۹۰۰ تومان

توضیحات

کتاب "Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else" نوشته دانیل سرماک-ساسنرات، یک منبع ارزشمند برای افرادی است که به دنیای برنامه‌نویسی بازی علاقه‌مند هستند، اما ممکن است تجربه فنی زیادی نداشته باشند. این کتاب در سال ۲۰۲۴ توسط CRC Press منتشر شده و به طور خاص برای طراحان، هنرمندان، بازیکنان و افرادی که به دنبال یادگیری اصول برنامه‌نویسی بازی هستند، طراحی شده است.

در این کتاب، نویسنده با استفاده از زبان برنامه‌نویسی Processing، مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی بازی را به زبانی ساده و قابل فهم توضیح می‌دهد. Processing به عنوان یک ابزار قدرتمند و کاربرپسند، به خوانندگان این امکان را می‌دهد که بدون نیاز به دانش عمیق برنامه‌نویسی، به خلق بازی‌های جذاب و تعاملی بپردازند. این کتاب به گونه‌ای نوشته شده است که حتی افرادی که هیچ تجربه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی ندارند، می‌توانند به راحتی با مفاهیم اولیه آشنا شوند و به تدریج مهارت‌های خود را در این زمینه تقویت کنند.

کتاب شامل مثال‌های عملی و پروژه‌های واقعی است که به خوانندگان کمک می‌کند تا مفاهیم را به صورت عملی درک کنند. هر فصل به موضوعات مختلفی از جمله طراحی بازی، منطق بازی، گرافیک و صدا پرداخته و به خوانندگان این امکان را می‌دهد که با استفاده از ابزارهای موجود، بازی‌های خود را طراحی و پیاده‌سازی کنند. همچنین، این کتاب به بررسی چالش‌ها و فرصت‌های موجود در صنعت بازی‌سازی می‌پردازد و به خوانندگان کمک می‌کند تا درک بهتری از روندهای فعلی و آینده این صنعت پیدا کنند.

نویسنده، دانیل سرماک-ساسنرات، با سال‌ها تجربه در زمینه تدریس و توسعه بازی، به خوبی می‌داند که چگونه مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم برای همه ارائه دهد. این کتاب نه تنها برای افرادی که به دنبال ورود به دنیای برنامه‌نویسی بازی هستند، بلکه برای طراحان و هنرمندانی که می‌خواهند ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنند، بسیار مفید است.

در نهایت، "Introduction to Game Programming using Processing" یک منبع عالی برای هر کسی است که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی بازی به روشی دوستانه و غیر فنی است. با استفاده از این کتاب، خوانندگان می‌توانند به دنیای جذاب بازی‌سازی وارد شوند و مهارت‌های لازم برای خلق بازی‌های خود را به دست آورند. این کتاب به عنوان یک راهنمای جامع و کاربردی، به شما کمک می‌کند تا در این مسیر هیجان‌انگیز قدم بردارید و ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید.

دانلود کتاب Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else را از طریق سایت سایبر یونی تجربه کنید.

پرفروشترین کتاب ها
The Holocaust and... image
The Holocaust and Australian Journalism: Reporting and Reckoning
نویسنده:

Fay Anderson

سال انتشار:

۲۰۲۴

The US–China Rift... image
The US–China Rift and Its Impact on Globalisation: Crisis, Strategy,...
نویسنده:

Raffaele Sciortino

سال انتشار:

۲۰۲۴

Research Handbook on... image
Research Handbook on the Green Economy (Elgar Handbooks in Energy,...
نویسنده:

Andrew Jones (editor),...

سال انتشار:

۲۰۲۴

مشاهده تمامی کتاب ها

نوشتن دیدگاه
CAPTCHA
حذف
دیدگاه های شما دیدگاهی وجود ندارد