دانلود کتاب Gaming and Gamers in Times of Pandemic
کتاب "Gaming and Gamers in Times of Pandemic" نوشته Piotr Siuda، Jakub Majewski و Krzysztof Chmielewski، در سال ۲۰۲۴ توسط Bloomsbury Publishing USA منتشر شده است. این کتاب به بررسی تأثیرات همهگیری جهانی بر دنیای بازیها و گیمرها میپردازد و به تحلیل تغییرات اجتماعی، فرهنگی و اقتصادی ناشی از این بحران میپردازد.
در این اثر، نویسندگان با استفاده از دادههای تجربی و تحلیلهای عمیق، به بررسی چگونگی تغییر رفتار گیمرها در دوران قرنطینه و محدودیتهای اجتماعی میپردازند. آنها به این موضوع میپردازند که چگونه بازیهای ویدیویی به عنوان یک ابزار برای ارتباط اجتماعی و فرار از واقعیت در زمانهای دشوار عمل کردهاند. این کتاب به بررسی نقش بازیها در ایجاد حس جامعه و ارتباطات انسانی در شرایطی که فاصلهگذاری اجتماعی ضروری بود، میپردازد.
نویسندگان با استفاده از مصاحبهها و نظرسنجیها، تجربیات گیمرها را در دوران پاندمی جمعآوری کرده و به تحلیل آنها میپردازند. این کتاب نه تنها به بررسی تأثیرات منفی ناشی از پاندمی بر صنعت بازی میپردازد، بلکه به جنبههای مثبت آن نیز اشاره میکند، از جمله افزایش خلاقیت و نوآوری در طراحی بازیها و همچنین رشد جوامع آنلاین.
"Gaming and Gamers in Times of Pandemic" به عنوان یک منبع ارزشمند برای پژوهشگران، دانشجویان و علاقهمندان به بازیهای ویدیویی و فرهنگ گیمرها به شمار میآید. این کتاب به بررسی چالشها و فرصتهای جدیدی که در دوران پاندمی برای صنعت بازی به وجود آمده، میپردازد و به تحلیل عمیقتری از تغییرات فرهنگی و اجتماعی ناشی از این بحران میپردازد.
در نهایت، این کتاب به خوانندگان این امکان را میدهد که درک بهتری از تأثیرات گسترده پاندمی بر دنیای بازیها و گیمرها پیدا کنند و به بررسی آینده این صنعت در دنیای پس از پاندمی بپردازند. "Gaming and Gamers in Times of Pandemic" یک اثر جامع و جذاب است که به بررسی ابعاد مختلف بازیها و تأثیرات آنها در زمانهای بحرانی میپردازد و میتواند به عنوان یک مرجع معتبر در این زمینه مورد استفاده قرار گیرد.
دانلود کتاب Gaming and Gamers in Times of Pandemic را از طریق سایت سایبر یونی تجربه کنید.

Elizabeth O’Brien Ingleson
۲۰۲۴

Sajjad Umar
۲۰۲۴

Stefano Passerini (editor),...
۲۰۲۴