دانلود کتاب Game Audio Fundamentals An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games

دانلود کتاب Game Audio Fundamentals An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games

نویسنده: Keith Zizza

شماره سریال: ۹۷۸۱۰۰۳۲۱۸۸۲۱

ناشر: Routledge

سال: ۲۰۲۴

نسخه ناشر (کیفیت اصلی)

purpleribbon save

امتیاز کاربران: (۴.۳) :

حجم فایل

۱۸.۶ مگابایت

تعداد صفحات

۲۸۲

قیمت کتاب: ۵۵,۹۰۰ تومان

توضیحات

معرفی کتاب Game Audio Fundamentals An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games

آیا به دنیای جذاب و پویای صداگذاری بازی‌های ویدیویی علاقه‌مندید؟ آیا می‌خواهید با نحوه خلق فضاهای صوتی فراگیر و تأثیرگذار در بازی‌ها آشنا شوید؟ کتاب «Game Audio Fundamentals: An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games» نوشته Keith Zizza، راهنمای کاملی برای ورود به این عرصه هیجان‌انگیز است. این کتاب که توسط انتشارات Routledge در سال 2024 منتشر شده، با 282 صفحه اطلاعات ارزشمندی را در اختیار شما قرار می‌دهد. فرقی نمی‌کند مبتدی باشید یا تجربه‌ای داشته باشید، این کتاب برای شماست. از تئوری‌های اساسی گرفته تا اجرای عملی، این کتاب شما را برای تبدیل شدن به یک متخصص صداگذاری بازی آماده می‌کند.

درباره کتاب Game Audio Fundamentals An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games

کتاب «Game Audio Fundamentals» به عنوان یک راهنمای جامع برای علاقه‌مندان به صداگذاری بازی طراحی شده است. این کتاب فراتر از معرفی مفاهیم ابتدایی رفته و به بررسی عمیق‌تری از فرآیند خلق صدا در بازی‌ها می‌پردازد. کتاب با تمرکز بر سه بخش اصلی، به شما کمک می‌کند تا درک کاملی از جنبه‌های مختلف صداپردازی بازی به دست آورید:

  • تئوری: کتاب با بررسی مفاهیم بنیادی آکوستیک، ادراک صدا، و روانشناسی صدا، پایه‌های دانش شما را بنا می‌کند. شما یاد می‌گیرید چگونه صداها بر تجربه کاربر تأثیر می‌گذارند و چگونه می‌توان از این دانش برای ایجاد فضاهای صوتی جذاب استفاده کرد.
  • برنامه‌ریزی: این بخش به شما می‌آموزد که چگونه یک طرح صوتی را از ابتدا تا انتها برنامه‌ریزی کنید. از انتخاب افکت‌های صوتی مناسب و موسیقی متن گرفته تا ایجاد یک محیط صوتی هماهنگ، همه‌چیز در این بخش پوشش داده می‌شود.
  • عمل: این بخش، شما را با ابزارهای صوتی مختلف و تکنیک‌های صداگذاری آشنا می‌کند. شما یاد می‌گیرید چگونه از نرم‌افزارهای ویرایش صدا، افکت‌های صوتی و ترکیب صدا استفاده کنید تا صدای مورد نظر خود را ایجاد کنید.

این کتاب برای دانشجویان، توسعه‌دهندگان بازی، آهنگسازان و هر کسی که به دنیای صدا در بازی‌ها علاقه‌مند است، مناسب است. کتاب «Game Audio Fundamentals» یک منبع ارزشمند برای یادگیری و ارتقای مهارت‌های شما در زمینه صداگذاری بازی می‌باشد.

خلاصه کتاب Game Audio Fundamentals An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games

کتاب «Game Audio Fundamentals» با ارائه یک دید کلی از فرآیند صداگذاری بازی آغاز می‌شود. سپس، به بررسی جنبه‌های مختلف تئوری صدا می‌پردازد. این بخش شامل مباحثی مانند آکوستیک، ادراک صدا، و روانشناسی صدا است. نویسنده با استفاده از مثال‌های عملی و توضیحات واضح، به شما کمک می‌کند تا درک عمیقی از این مفاهیم به دست آورید.

در ادامه، کتاب به بررسی برنامه‌ریزی صداگذاری می‌پردازد. این بخش شامل مراحلی مانند ایجاد طرح صوتی، انتخاب صداها، ترکیب صداها و مدیریت صدا در بازی است. شما یاد می‌گیرید که چگونه یک محیط صوتی جذاب و متناسب با نیازهای بازی خود ایجاد کنید.

بخش پایانی کتاب به عمل اختصاص دارد. در این بخش، شما با ابزارهای صوتی مختلف، نرم‌افزارهای ویرایش صدا و تکنیک‌های صداگذاری آشنا می‌شوید. همچنین، با استفاده از مثال‌های عملی، یاد می‌گیرید که چگونه از این ابزارها برای خلق صداهای بازی استفاده کنید.

به طور خلاصه، این کتاب یک راهنمای جامع و کاربردی برای خلق صداهای بازی است که از تئوری تا عمل را پوشش می‌دهد.

چرا باید کتاب Game Audio Fundamentals An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games را بخوانیم

اگر به دنبال ورود به دنیای صداگذاری بازی هستید، این کتاب ضروری است. این کتاب مزایای متعددی دارد که آن را به یک انتخاب عالی تبدیل می‌کند:

  • راهنمای جامع: این کتاب تمام جنبه‌های صداگذاری بازی را پوشش می‌دهد، از تئوری تا عمل.
  • مناسب برای همه سطوح: چه مبتدی باشید و چه تجربه‌ای داشته باشید، این کتاب برای شما مناسب است.
  • مثال‌های عملی: این کتاب با استفاده از مثال‌های عملی و توضیحات واضح، مفاهیم پیچیده را ساده می‌کند.
  • منبع معتبر: کتاب توسط Keith Zizza، یک متخصص باتجربه در زمینه صداگذاری بازی، نوشته شده است.
  • بروزرسانی شده: با توجه به انتشار در سال 2024، این کتاب از آخرین تکنولوژی‌ها و روندهای صداگذاری بازی استفاده می‌کند.
  • افزایش مهارت: با مطالعه این کتاب، مهارت‌های شما در زمینه صداگذاری بازی به طور قابل توجهی افزایش می‌یابد.
  • فرصت‌های شغلی: با یادگیری مهارت‌های صداگذاری بازی، فرصت‌های شغلی شما در این صنعت رو به رشد افزایش می‌یابد.

با مطالعه این کتاب، شما می‌توانید به یک متخصص صداگذاری بازی تبدیل شوید و به خلق تجربه‌های صوتی فراموش‌نشدنی برای گیمرها بپردازید.

درباره نویسنده کتاب Keith Zizza

Keith Zizza یک متخصص باتجربه در زمینه صداگذاری بازی است. او سال‌ها در این صنعت فعالیت داشته و دانش و تجربه گسترده‌ای در زمینه خلق صدا در بازی‌ها دارد. او با استودیوهای بازی‌سازی مختلف همکاری داشته و پروژه‌های متعددی را با موفقیت به اتمام رسانده است.

زیسا نویسنده و مدرس شناخته‌شده‌ای در زمینه صداگذاری بازی است. او دانش خود را با دیگران به اشتراک می‌گذارد و به علاقه‌مندان به این حوزه کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را ارتقا دهند. کتاب «Game Audio Fundamentals» نتیجه سال‌ها تجربه و دانش او در زمینه صداگذاری بازی است.

با مطالعه این کتاب، شما از دانش و تجربه Keith Zizza بهره‌مند خواهید شد و مسیر موفقیت در این صنعت را هموار خواهید کرد.

نگاه کلی به کتاب

کتاب «Game Audio Fundamentals» یک منبع ارزشمند برای هر کسی است که به صداگذاری بازی علاقه دارد. این کتاب به شما کمک می‌کند تا درک کاملی از فرآیند خلق صدا در بازی‌ها به دست آورید. با استفاده از این کتاب، شما می‌توانید:

  • مفاهیم بنیادی صدا را درک کنید.
  • طرح‌های صوتی را برنامه‌ریزی کنید.
  • از ابزارهای صوتی مختلف استفاده کنید.
  • صداهای باکیفیت برای بازی‌های خود ایجاد کنید.
  • مهارت‌های خود را در زمینه صداگذاری بازی ارتقا دهید.

این کتاب یک سرمایه‌گذاری عالی برای آینده شما در صنعت بازی‌های ویدیویی است.

نتیجه گیری

کتاب «Game Audio Fundamentals» یک راهنمای جامع و کاربردی برای علاقه‌مندان به صداگذاری بازی است. این کتاب با پوشش دادن تمام جنبه‌های این حرفه، از تئوری تا عمل، شما را برای تبدیل شدن به یک متخصص صداگذاری آماده می‌کند. اگر به دنبال یادگیری مهارت‌های لازم برای خلق صداهای جذاب در بازی‌ها هستید، این کتاب یک انتخاب عالی است. با مطالعه این کتاب و تمرین، شما می‌توانید در این صنعت رقابتی موفق شوید و به خلق تجربه‌های صوتی فراموش‌نشدنی برای گیمرها بپردازید. پس از مطالعه این کتاب، شما نه تنها دانش فنی لازم را به دست می‌آورید، بلکه دیدگاه جدیدی نسبت به هنر صدا در بازی‌ها پیدا خواهید کرد.

دانلود کتاب Game Audio Fundamentals An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games را از طریق سایت سایبر یونی تجربه کنید.

پرفروشترین کتاب ها
Energy-Efficient Electrical Systems... image
Energy-Efficient Electrical Systems for Buildings
نویسنده:

Moncef Krarti

سال انتشار:

۲۰۲۴

Two-Dimensional Nanomaterials for... image
Two-Dimensional Nanomaterials for Fire-Safe Polymers
نویسنده:

Yuan Hu, Xin...

سال انتشار:

۲۰۲۴

No Bullsh*t Change:... image
No Bullsh*t Change: An ۸ Step Guide for Leaders
نویسنده:

Chris Hirst

سال انتشار:

۲۰۲۴

مشاهده تمامی کتاب ها

نوشتن دیدگاه
CAPTCHA
حذف
دیدگاه های شما دیدگاهی وجود ندارد