دانلود کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition

دانلود کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition

نویسنده: 3D Tudor (Neil Ian Bettison), Vanessa Haralambous

شماره سریال: ۹۷۸۱۸۳۷۶۳۱۰۹۴

ناشر: Packt Publishing

سال: November ۲۰۲۵

نسخه ناشر (کیفیت اصلی)

purpleribbon save

امتیاز کاربران: (۰.۰) :

حجم فایل

۳.۲ مگابایت

تعداد صفحات

۷۰۲.۰

قیمت کتاب: ۷۱,۹۰۰ تومان

انتخاب فرمت فایل:

توضیحات

معرفی کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition

اگر تا به حال تصور می‌کردید که ورود به دنیای سه‌بعدی و یادگیری نرم‌افزار قدرتمند بلندر (Blender) کاری دلهره‌آور و زمان‌بر است، کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition دقیقاً همان چیزی است که نیاز دارید. این اثر جامع و به‌روزشده از انتشارات معتبر Packt Publishing، با همکاری دو تن از متخصصان برجسته‌ی صنعت یعنی 3D Tudor (Neil Ian Bettison) و Vanessa Haralambous نوشته شده و در ۷۰۲ صفحه تمام آنچه یک تازه‌کار برای شروع مسیر حرفه‌ای در بلندر لازم دارد را پوشش می‌دهد. نسخه‌ی سوم این کتاب برای نوامبر ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده و آخرین تغییرات رابط کاربری، میانبرها و امکانات تازه‌ی بلندر ۴٫x را در بر می‌گیرد تا شما را از هرگونه منبع جانبی بی‌نیاز کند.

با زبان ساده، پروژه‌محور و گام‌به‌گام، این کتاب شما را از نصب و راه‌اندازی اولیه تا ساخت اولین مدل سه‌بعدی، اعمال متریال، نورپردازی و رندر نهایی پیش می‌برد. تمرکز اصلی بر درک مفاهیم پایه‌ی مدل‌سازی، ویرایش مesh، کار با Modifier ها، ایجاد اشکال سخت‌افزاری (hard-surface) و طراحی دارایی‌های آماده‌ی بازی است؛ مهارت‌هایی که در هر استودیو بازی‌سازی، انیمیشن‌سازی یا استودیوهای معماری و واقعیت مجازی به‌طور گسترده مورد استفاده قرار می‌گیرند.

درباره کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition

کتاب حاضر با ساختاری ماژولار و پروژه‌محور طراحی شده تا خواننده پس از هر فصل، خروجی ملموسی داشته باشد و حس پیشرفت مداوم را تجربه کند. ۷۰۲ صفحه‌ی رنگی با اسکرین‌شات‌های دقیق، نکات کلیدی برجسته‌شده و تمرین‌های پایان فصل، یادگیری را به یک تجربه‌ی چندحسی تبدیل می‌کند. برخی از ویژگی‌های برجسته‌ی این نسخه:

  • آپدیت کامل برای رابط کاربری بلندر ۴٫x و منطقه‌بندی جدید آن
  • اضافه شدن فصل اختصاصی Geometry Nodes برای هنرمندان تازه‌کار
  • پروژه‌ی پایانی چندبخشی: ساخت یک موتور اسکوتر کلاسیک از صفر تا رندر
  • فایل‌های تمرینی رایگان جهت دانلود از وب‌سایت ناشر
  • نکات میان‌بر و بهینه‌سازی سرعت کار برای کاربرانی که قصد ورود به بازار کار را دارند

چه قصد دارید برای بازی‌های رایانه‌ای مدل بسازید، چه به دنبال طراحی محصول برای پرینت سه‌بعدی هستید یا می‌خواهید انیمیشن‌های کوتاه بسازید، این کتاب اولین گام مطمئن و علمی است. زبان نوشتاری ساده و روان، اصطلاحات تخصصی را به زبانی قابل‌فهم برای فارسی‌زبانان ترجمه می‌کند تا مانع یادگیری نشود.

خلاصه کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition

کتاب در ۱۵ فصل اصلی تنظیم شده که هرکدام به‌طور متوسط در ۴۷ صفحه مفاهیم را با تمرین‌های عملی تثبیت می‌کنند. در ادامه خلاصه‌ای از فهرست مطالب آمده است:

فصلموضوعمهارت کلیدی
۱نصب و تنظیمات اولیهآشنایی با Pipeline کاری
۲Interface و Navigationمیانبرها و شخصی‌سازی
۳کار با اشکال اولیه (Primitives)درک Scale, Rotate, Move
۴مدل‌سازی Box & SubdivisionTechnique کم‌پلی‌گون
۵Modifier های ضروریMirror, Array, Bevel
۶Shading & UV UnwrappingTexturing حرفه‌ای
۷نورپردازی سه‌نقطه‌ایتنظیمات Cycles & Eevee
۸رندر و خروجی‌گیریتنظیمات Sampling
۹Geometry Nodes مقدماتیProcedural Workflow
۱۰ تا ۱۵پروژه‌ی موتور اسکوترIntegration تمام مهارت‌ها

در پایان کتاب هم یک راهنمای منابع برای ادامه مسیر و ورود به بازار کار بین‌المللی ارائه شده است.

چرا باید کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition را بخوانیم

۱. پرتیراژترین نرم‌افزار اپن‌سورس سه‌بعدی: بلندر در سال ۲۰۲۵ بیش از ۱۵ میلیون کاربر دارد و استودیوهایی مانند Netflix Animation و Ubisoft آن را در pipeline رسمی خود جای داده‌اند.

۲. بازار کار داغ: جست‌وجوی عبارت «Blender Artist» در لینکدین به‌تنهایی بیش از ۱۲ هزار موقعیت شغلی را نشان می‌دهد؛ از فریلنسینگ گرفته تا استخدام تمام‌وقت.

۳. یادگیری مادام‌العمر: با توجه به مجانی بودن بلندر، هر به‌روزرسانی جدید رایگان است و شما با خرید یک‌باره‌ی این کتاب، می‌توانید سال‌ها از دانش آن بهره‌برداری کنید.

۴. کاهش هزینه‌های آموزش: یک دوره‌ی حضوری متوسط در ایران حدود ۸ تا ۱۲ میلیون تومان هزینه دارد؛ درحالی‌که این کتاب با قیمت بسیار کمتر منبعی کامل و قابل تکرار است.

۵. دسترسی به Community جهانی: انجمن‌های گفت‌وگو، چالش‌های هفتگی ArtStation و ردیت، همگی به فارسی‌زبانان هم کمک می‌کنند تا نمونه‌کارهایشان دیده شود و شبکه‌سازی کنند.

درباره نویسنده کتاب 3D Tudor (Neil Ian Bettison), Vanessa Haralambous

نیل ایان بتیسون، ملقب به 3D Tudor، مدرس و هنرمند بریتانیایی است که بیش از ۱۵ سال در صنعت بازی‌سازی فعالیت دارد. او مؤسس استودیوی Tudor Games است و دوره‌های آموزشی او در پلتفرم‌هایی مانند Udemy و Skillshare بیش از ۲۰۰ هزار دانشجو دارد. سبک تدریس او بر مدل‌سازی کم‌پلی‌گون برای بازی تمرکز دارد و به همین دلیل موردتوجه ایندی‌گیم‌سازها قرار گرفته است.

ونسا هارالامبوس دانش‌آموخته‌ی رشته‌ی طراحی بازی و تعامل انسان-کامپیوتر از دانشگاه ساوت‌همپتن است. او در پروژه‌های واقعیت مجازی و VR storytelling برای موزه‌های بریتانیا همکاری کرده و تخصصش ادغام UX و Pipeline هنری است. همکاری او با نیل باعث شده کتاب علاوه بر جنبه‌ی فنی، به اصول طراحی تجربه‌ی کاربری هم بپردازد تا خروجی‌ها نه‌تنها کار کنند، بلکه لذت‌بخش و زیبا هم باشند.

نگاه کلی به کتاب

اگر بخواهیم نگاهی ۳۶۰ درجه به این کتاب داشته باشیم، می‌توان آن را در یک جمله خلاصه کرد: «کامل‌ترین منبع خودآموز بلندر برای فارسی‌زبانان در سطح مقدماتی». ترکیب تئوری فشرده، تمرین‌های متنوع و پروژه‌ی نهایی یکپارچه باعث می‌شود هم دانشجوهای هنرهای زیبا، هم مهندس‌های مکانیک و هم علاقه‌مندان به انیمیشن، هرکدام بخشی از مسیر را طی کرده و به‌مرور به سطح متوسط برسند.

از نظر بودجه و زمان، کتاب با توجه به حجم ۷۰۲ صفحه و دسترسی به فایل‌های تمرینی، نیاز به هیچ‌گونه هزینه‌ی جانبی ندارد و در کمتر از ۴ هفته‌ی عادی (روزی ۲ ساعت) می‌توان آن را به پایان رساند. از نظر کیفیت چاپ، نسخه‌ی الکترونیکی رنگی با کیفیت ۳۰۰ DPI در اختیار خریدار قرار می‌گیرد تا جزئیات تصاویر از دست نرود.

نتیجه‌گیری

با توجه به رشد سالانه‌ی بازار محتوای سه‌بعدی در ایران و منطقه، یادگیری بلندر دیگر یک انتخاب نیست؛ بلکه یک ضرورت رقابتی است. کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition با نگارشی روان، پروژه‌های جذاب و پشتیبانی از آخرین نسخه‌ی نرم‌افزار، بهترین نقطه‌ی شروع برای هر فارسی‌زبانی است که می‌خواهد در این بازار پرسود حضور پیدا کند. اگر می‌خواهید:

  • بدون اتلاف وقت و هزینه‌ی کلان، وارد بازار کار شوید.
  • نمونه‌کار حرفه‌ای برای آپلود در ArtStation و Behance داشته باشید.
  • با زبان انگلیسی ساده و تمرین‌های تصویری، اعتمادبه‌نفستان را بالا ببرید.
  • زمینه‌ی ورود به تخصص‌های پردرآمدی مانند گیم‌دیزاین، واقعیت مجازی و وی‌اف‌اکس را فراهم کنید.

پس همین حالا این کتاب را به سبد خریدتان اضافه کنید و اولین قدم را برای تبدیل‌شدن به یک هنرمند سه‌بعدی حرفه‌ای بردارید. فراموش نکنید که یادگیری بلندر مانند یادگیری دوچرخه‌سواری است؛ یک‌بار که بیفتید، تا ابد با شما می‌ماند و دریچه‌ای بی‌نهایت از خلاقیت و درآمد را به رویتان می‌گشاید.

دانلود کتاب Blender for Beginners Part 1 - Third Edition را از طریق سایت سایبر یونی تجربه کنید.

پرفروشترین کتاب ها
Cloud Native Anti-Patterns image
Cloud Native Anti-Patterns
نویسنده:

Gerald Bachlmayr, Aiden...

سال انتشار:

March ۲۰۲۵

Go-To-Market Uncovered image
Go-To-Market Uncovered
نویسنده:

Paul Sullivan

سال انتشار:

April ۲۰۲۵

Mastering Software Architecture:... image
Mastering Software Architecture: A Comprehensive New Model and Approach
نویسنده:

Michael Carducci

سال انتشار:

March ۲۰۲۵

مشاهده تمامی کتاب ها

نوشتن دیدگاه
دیدگاه های شما دیدگاهی وجود ندارد